- Hjem
- Eksempler på Equalture-spil, du kan øve dig på
Eksempler på Equalture-spil, du kan øve dig på
Equalture-eksempler kort fortalt
Equalture er en spilbaseret test. I stedet for at besvare testspørgsmål spiller du korte spil, mens testen vurderer, hvordan du arbejder: hvordan du tilpasser dig, planlægger og husker.
Nedenfor finder du et gennemarbejdet eksempel på hvert øvelsesspil i vores Equalture-pakke med fokus på, hvad du skal være opmærksom på. Spillene er vores egne og er ikke tilknyttet Equalture. Afhængigt af arbejdsgiveren kan vurderingsforløbet også omfatte et rollespil, et personlighedsspørgeskema eller spørgsmål om din motivation.
Fire eksempelopgaver, og hvad du skal være opmærksom på
Sailor: skift, så snart forholdene ændrer sig
Du styrer en sejlbåd gennem forskellige sejlrender. Hver rende har sin egen strøm, farve, bøje og dybde, og den hurtigste rende skifter undervejs i spillet. Målet er at sejle så længe som muligt i renden med den stærkeste strøm.
Vær opmærksom på, hvornår farven, bøjen eller dybden i en sejlrende ændrer sig. Det er dit signal til at se efter igen og skifte.
Afgange: kontrollér hvert kendetegn
Du får en bagageliste til en flyafgang og ser snesevis af kufferter, der ligner hinanden. Du udvælger kun de kufferter, der står på listen, inden gaten lukker.
Bemærk: Sammenlign alle kendetegn på listen, ikke kun det, der springer i øjnene. En kuffert, der passer på næsten alle punkter, er stadig forkert.
The Shuttle: læg en plan, før du går i gang
Du transporterer besætningsmedlemmer og gods mellem rumstationer i en rumfærge med begrænset plads. Nogle ting må ikke efterlades sammen, og nogle beskytter hinanden.
Bemærk: Planlæg hele rækkefølgen inden din første flyvning. Nogle gange er det rigtige træk at bringe noget tilbage.
Lantern Festival: husk mønstret, ikke de enkelte punkter
Lanterner vises kortvarigt forskellige steder på nattehimlen. Når de er væk, besvarer du et spørgsmål om, hvor de var, hvor mange der var, eller hvordan de så ud.
Bemærk: Dan en figur ud fra positionerne. En figur er lettere at huske end enkelte punkter, især på senere niveauer med flere lanterner.
Hvad opgaverne har til fælles
I hver opgave får du skiftende oplysninger og har kun kort tid til rådighed. Reglerne er enkle, men de kan ændre sig undervejs i en runde.
- Lær først reglerne for hvert spil, og arbejd derefter på at blive hurtigere.
- Fokuser først på at svare korrekt. Hastigheden kommer, når du er fortrolig med reglerne.
- Ændrer en regel sig? Giv slip på din gamle tilgang, og begynd forfra.
Sådan griber du forberedelsen an
- Øv dig på ét spil ad gangen, indtil du har gennemskuet mønstret.
- Spil spillet igen, og prøv at blive mere præcis og hurtigere.
- Skift mellem spil for at træne forskellige færdigheder.
- Afslut med et kort tilbageblik: Hvor gik det galt, og hvorfor?
Supplerer arbejdsgiveren med et rollespil, et personlighedsspørgeskema eller spørgsmål om din motivation? Forbered dig særskilt på dem.